Main Article Content
Abstract
Tujuan dari penelitian untuk mempelajari dan mengetahui jenis media yang terbaik untuk
diterapkan dalam Augmented Reality khususnya pada software Unity 3D menggunakan
teknik Marker Based Tracking. Analisis dilakukan dengan membuat Marker Augmented
Reality pada software Unity 3D menggunakan plugin Vuforia SDK. Analisis media
yang digunakan dalam penelitian ini adalah kertas, plastik, kayu dan LCD. Penelitian
ini juga mengukur jarak dan sudut kemiringan kamera yang terbaik untuk menjalankan
Augmented Reality. Peneliti menggunakan metode Research And Development (R&D)
dalam membangun aplikasi dan melakukan pengujian. Hasil dari penelitian ini adalah
analisa media, jarak kamera dan sudut kemiringan kamera yang tepat untuk menerapkan
Augmented Reality menggunakan teknik Marker Based Tracking.